BACHILLERATO

Trabajamos contenidos STEAM hacinedo uso de una metodología innovadora basada en retos reales y otras actividades educativas que complementan el aprendizaje de contenidos científicos y tecnológicos con el  desarrollo del pensamiento divergente y el incremento de la creatividad del alumnado, además de crear espacios y actividades  que favorecen las conexiones entre el ámbito educativo, el mundo empresarial y laboral.

APRENDEMOS...

PROGRAMACIÓN

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ROBOTICA

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MAKERS

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COMPUTEENS

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